Hechizos
El portador gana un 100% de su nivel en puntos de escudo en el primer turno, un 200% en el segundo turno y un 350% en el tercer turno.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 100% del nivel en escudoDuración 1
- 200% del nivel en escudoDuración 1
- 350% del nivel en escudoDuración 1