Hechizos
Protección de Cascasaurio (nivel 200): • Al principio del combate, el portador gana un 100% del nivel de cada aliado en escudo, pero pierde un 5% de resistencia cada vez que muere un luchador aliado presente al principio del combate.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 200 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 200 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 4 | 200 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 5 | 200 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 12490
- 12490
Grados 2
- Sin efecto adicional
- Sin efecto adicional
- Sin efecto adicional
- 100% del nivel en escudoDuración -1
Grados 3
- Sin efecto adicional
- Sin efecto adicional
- Sin efecto adicional
- Sin efecto adicional
- 12490
Grados 4
- Sin efecto adicional
- Sin efecto adicional
- Sin efecto adicional
- Sin efecto adicional
- Sin efecto adicional
- Sin efecto adicional
- 12490
Grados 5
- Sin efecto adicional
- Sin efecto adicional
- Sin efecto adicional
- Sin efecto adicional
- Sin efecto adicional
- Sin efecto adicional
- Sin efecto adicional
- Sin efecto adicional
- -5 % resistenciaDuración -1