Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|
| 1 | 1 | 3 | 2–8 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 3 | 2–8 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 3 | 2–8 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 3 | 2–8 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 3 | 2–8 | 0 | 0 |
| 6 | 1 | 3 | 2–8 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Daños de fuego: 10% <sprite name="erosion"> PdV erosionados del lanzador
- Cambia la aparienciaDuración 2
- Cambia la aparienciaDuración 2
- Teletransporta o intercambia posiciones
- 15884
- 30 a 38 de daños de fuego
Grados 2
- Daños de fuego: 10% <sprite name="erosion"> PdV erosionados del lanzador
- Cambia la aparienciaDuración 2
- Cambia la aparienciaDuración 2
- Teletransporta o intercambia posiciones
- 15884
- 39 a 49 de daños de fuego
Grados 3
- Daños de fuego: 10% <sprite name="erosion"> PdV erosionados del lanzador
- Cambia la aparienciaDuración 2
- Cambia la aparienciaDuración 2
- Teletransporta o intercambia posiciones
- 15884
- 45 a 56 de daños de fuego
Grados 4
- Daños de fuego: 10% <sprite name="erosion"> PdV erosionados del lanzador
- Cambia la aparienciaDuración 2
- Cambia la aparienciaDuración 2
- Teletransporta o intercambia posiciones
- 15884
- 49 a 62 de daños de fuego
Grados 5
- Daños de fuego: 10% <sprite name="erosion"> PdV erosionados del lanzador
- Cambia la aparienciaDuración 2
- Cambia la aparienciaDuración 2
- Teletransporta o intercambia posiciones
- 15884
- 54 a 67 de daños de fuego
Grados 6
- Daños de fuego: 10% <sprite name="erosion"> PdV erosionados del lanzador
- Cambia la aparienciaDuración 2
- Cambia la aparienciaDuración 2
- Teletransporta o intercambia posiciones
- 15884
- 58 a 72 de daños de fuego
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