Hechizos
Ocasiona daños de tierra y roba fuerza.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|
| 1 | 48 | 3 | 1–3 | 5 | 3 |
| 2 | 48 | 3 | 1–3 | 5 | 3 |
| 3 | 48 | 3 | 1–3 | 5 | 3 |
| 4 | 48 | 3 | 1–3 | 5 | 3 |
| 5 | 48 | 3 | 1–3 | 5 | 3 |
| 6 | 148 | 3 | 1–3 | 5 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 30 robo de fuerzaDuración 3
- 21 a 23 de daños de tierra
Grados 2
- 35 robo de fuerzaDuración 3
- 22 a 24 de daños de tierra
Grados 3
- 40 robo de fuerzaDuración 3
- 23 a 25 de daños de tierra
Grados 4
- 45 robo de fuerzaDuración 3
- 24 a 26 de daños de tierra
Grados 5
- 50 robo de fuerzaDuración 3
- 25 a 27 de daños de tierra
Grados 6
- 80 robo de fuerzaDuración 3
- 30 a 32 de daños de tierra