Hechizos
Rabia del Mediulubo (nivel 200): • El portador gana un 5% de daños finales durante 2 turnos cuando un luchador aliado muere (acumulable 3 veces).
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 200 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 200 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 4 | 200 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 12486
Grados 2
- 12486
Grados 3
- 12486
Grados 4
- Sin efecto adicional
- Sin efecto adicional
- 5% de daños finalesDuración 2