Hechizos
El lanzador sufre efectos secundarios y causa daños de aire a los aliados cercanos. Los efectos y daños se propagan al principio del turno de los aliados. NO PUEDE DESEMBRUJARSE.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 1–20 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 4 | 1–20 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 4 | 1–20 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 4 | 1–20 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 4 | 1–20 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 4 | 1–20 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 1964Duración 1
- Cambia un color.Duración 1
Grados 2
- 1964Duración 1
- Cambia un color.Duración 1
Grados 3
- 1964Duración 1
- Cambia un color.Duración 1
Grados 4
- 1964Duración 1
- Cambia un color.Duración 1
Grados 5
- 1964Duración 1
- Cambia un color.Duración 1
Grados 6
- 1964Duración 1
- Cambia un color.Duración 1