Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Hace pasar de turno
- 31526
- 31526
Grados 2
- Teletransportación simétrica con respecto al lanzador
Grados 3
- Intercambia las posiciones