Hechizos
Ocasiona daños de aire en zona y aplica un malus de vida incurable.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 4 | 1–3 | 5 | 2 |
| 2 | 60 | 4 | 1–3 | 5 | 2 |
| 3 | 60 | 4 | 1–3 | 5 | 2 |
| 4 | 60 | 4 | 1–3 | 5 | 2 |
| 5 | 60 | 4 | 1–3 | 5 | 2 |
| 6 | 160 | 4 | 1–3 | 5 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 20% daños sufridos incurablesDuración 2
- 25 a 29 de daños de aire
Grados 2
- 25% daños sufridos incurablesDuración 2
- 26 a 30 de daños de aire
Grados 3
- 30% daños sufridos incurablesDuración 2
- 27 a 31 de daños de aire
Grados 4
- 35% daños sufridos incurablesDuración 2
- 28 a 32 de daños de aire
Grados 5
- 40% daños sufridos incurablesDuración 2
- 29 a 33 de daños de aire
Grados 6
- 45% daños sufridos incurablesDuración 2
- 35 a 39 de daños de aire