Hechizos
Ocasiona daños de fuego en zona. Los daños se vuelven robo de vida si el hechizo se proyecta a través de un portal. No afecta al lanzador.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 110 | 3 | 1–5 | 15 | 2 |
| 2 | 177 | 3 | 1–6 | 15 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 19 a 21 de daños de fuego
- 19 a 21 de robo de fuego
Grados 2
- 23 a 26 de daños de fuego
- 23 a 26 de robo de fuego