Hechizos
Robo del Tiempo de Dopeul
Roba PA a un enemigo para dárselos al lanzador.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|
| 1 | 31 | 4 | 1–5 | 15 | 3 |
| 2 | 31 | 4 | 1–5 | 15 | 3 |
| 3 | 31 | 4 | 1–5 | 15 | 3 |
| 4 | 31 | 4 | 1–5 | 15 | 3 |
| 5 | 31 | 4 | 1–5 | 15 | 3 |
| 6 | 131 | 4 | 1–5 | 15 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 18 a 21 de daños de agua
- 1 PADuración 1
- -1 PADuración 1
Grados 2
- 19 a 22 de daños de agua
- 1 PADuración 1
- -1 PADuración 1
Grados 3
- 21 a 24 de daños de agua
- 1 PADuración 1
- -1 PADuración 1
Grados 4
- 23 a 26 de daños de agua
- 1 PADuración 1
- -1 PADuración 1
Grados 5
- 25 a 28 de daños de agua
- 1 PADuración 1
- -1 PADuración 1
Grados 6
- 27 a 30 de daños de agua
- 1 PADuración 1
- -1 PADuración 1