Hechizos
Al principio del combate, el portador da un 3% de resistencia final a cada aliado, pero pierde un 2% de resistencia final por aliado.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Sin efecto adicional