Hechizos
Ocasiona daños neutrales a los enemigos en zona. Aumentan los daños del hechizo durante un turno en el segundo turno después de su lanzamiento.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 1–6 | 30 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 82 a 92 de daños neutrales