Hechizos
Ocasiona daños de tierra a los enemigos en zona y aplica un escudo a los aliados alineados más cercanos a Mandrín.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 5 | 1–5 | 25 | 0 |
| 2 | 100 | 5 | 1–5 | 25 | 0 |
| 3 | 160 | 5 | 1–5 | 25 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 28 a 30 de daños de tierra
- 25154
- 200% del nivel en escudoDuración 2
Grados 2
- 35 a 39 de daños de tierra
- 25154
- 200% del nivel en escudoDuración 2
Grados 3
- 44 a 48 de daños de tierra
- 25154
- 200% del nivel en escudoDuración 2