Hechizos
Teletransporta al lanzador simétricamente con respecto al objetivo y ocasiona daños de agua a los enemigos. También teletransporta al objetivo simétricamente con respecto al lanzador si es una invocación.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 3 | 1–2 | 10 | 2 |
| 2 | 107 | 3 | 1–2 | 10 | 2 |
| 3 | 174 | 3 | 1–2 | 10 | 2 |
Efectos
Grados 1
- Teletransportación simétrica con respecto al objetivo
- 16 a 18 de daños de agua
- Teletransportación simétrica con respecto al lanzador
Grados 2
- Teletransportación simétrica con respecto al objetivo
- 21 a 23 de daños de agua
- Teletransportación simétrica con respecto al lanzador
Grados 3
- Teletransportación simétrica con respecto al objetivo
- 26 a 30 de daños de agua
- Teletransportación simétrica con respecto al lanzador