Hechizos
Teletransporta a la casilla elegida. Quita 1 punto de vida. Puede utilizarse sobre la casilla de un enemigo para matarlo y tomar su lugar. En ese caso devuelve 1 punto de vida. Empuja 1 casilla a los enemigos situados en el cuadrado alrededor del objetivo. Tras la teletransportación, atrae a todos los enemigos hacia el lanzador. Si no puede desplazar a uno de los enemigos y se encuentra cerca del lanzador, se pierde el combate.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 | 1–1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 1 | 1–1 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 1 | 1–1 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 1 | 1–1 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 1 | 1–1 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 5703
- Mata al objetivo
- Teletransporta a la casilla objetivo
- 5703
- -1 vitalidadDuración -1
- 5808
- 5808
Grados 4
- Mata al objetivo
Grados 5
- 1 vitalidadDuración -1