Hechizos
Teletransporta al lanzador a la casilla objetivo y ocasiona daños de aire a los enemigos en un círculo de 3 casillas alrededor de este.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 1–6 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Teletransporta a la casilla objetivo
- 26 a 30 de daños de aire
- 26 a 30 de daños de aire