Hechizos
Al final de cada turno de Zíar, aumenta las resistencias de los aliados en zona a su alrededor. Las resistencias se duplican en los multimen.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 4248
- 10 % resistenciaDuración 1
- 20 % resistenciaDuración 1