Hechizos
Al final de cada turno de Sombra, aumenta la potencia de los aliados en zona a su alrededor. La potencia se duplica en los multimen.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 4231
- 100 potencia (daños generales)Duración 1
- 200 potencia (daños generales)Duración 1