Hechizos
Infecta, retira esquiva de PM y aplica un veneno de fuego de final de turno al objetivo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 3 | 1–6 | 0 | 1 |
| 2 | 82 | 3 | 1–7 | 0 | 1 |
| 3 | 149 | 3 | 1–8 | 0 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 29615
- -7 esquiva PMDuración 3
- 9 a 11 de daños de fuego
Grados 2
- 29615
- -10 esquiva PMDuración 3
- 12 a 14 de daños de fuego
Grados 3
- 29615
- -15 esquiva PMDuración 3
- 15 a 18 de daños de fuego