Hechizos

Segundo Rayo Gamma

El lanzador sufre efectos secundarios y causa daños de tierra a los aliados cercanos. Los efectos y daños se propagan al principio del turno de los aliados. NO PUEDE DESEMBRUJARSE.

Grados

GradosNivelPAAlcanceCrítico %Lanzamientos por turno
1010000
2010000
3010000
4010000
5010000
6010000

Efectos

Grados 1

  • 1974Duración 1
  • Cambia un color.Duración 1
  • 36 a 45 de daños de tierra

Grados 2

  • 1974Duración 1
  • Cambia un color.Duración 1
  • 36 a 45 de daños de tierra

Grados 3

  • 1974Duración 1
  • Cambia un color.Duración 1
  • 36 a 45 de daños de tierra

Grados 4

  • 1974Duración 1
  • Cambia un color.Duración 1
  • 36 a 45 de daños de tierra

Grados 5

  • 1974Duración 1
  • Cambia un color.Duración 1
  • 36 a 45 de daños de tierra

Grados 6

  • 1974Duración 1
  • Cambia un color.Duración 1
  • 36 a 45 de daños de tierra
Participar
Segundo Rayo Gamma · Hechizo · Dofus