Hechizos
Aumenta de inmediato la potencia de todos los aliados y les retira potencia a todos los enemigos en el siguiente turno.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 2 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 100 | 2 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 160 | 2 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 50 potencia (daños generales)Duración 1
- -50 potenciaDuración 1
Grados 2
- 100 potencia (daños generales)Duración 1
- -100 potenciaDuración 1
Grados 3
- 150 potencia (daños generales)Duración 1
- -150 potenciaDuración 1