Hechizos
Roba vida con el elemento fuego a los enemigos, aumenta la potencia de los aliados y repele a los objetivos en zona.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 85 | 2 | 1–6 | 10 | 1 |
| 2 | 152 | 2 | 1–6 | 10 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 20 a 23 de robo de fuego
- 75 potencia (daños generales)Duración 2
Grados 2
- 25 a 28 de robo de fuego
- 125 potencia (daños generales)Duración 2