Hechizos
Aleja al lanzador de los objetivos, ocasiona daños de fuego a los enemigos y repele a los objetivos en zona.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 3 | 1–5 | 10 | 2 |
| 2 | 112 | 3 | 1–6 | 10 | 2 |
| 3 | 179 | 3 | 1–7 | 10 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 14 a 16 de daños de fuego
Grados 2
- 19 a 22 de daños de fuego
Grados 3
- 23 a 26 de daños de fuego