Hechizos
Roba vida con el elemento agua a los enemigos y cura a los aliados (salvo el lanzador) según los daños ocasionados en zona. En árboles: los transforma también en árboles frondosos.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 4 | 0–6 | 25 | 1 |
| 2 | 167 | 4 | 0–7 | 25 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 24997
- 24 a 27 de robo de agua
- 24997
- Cura 50% de los daños ocasionados
- 13558
Grados 2
- 24997
- 30 a 34 de robo de agua
- 24997
- Cura 50% de los daños ocasionados
- 13558