Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Daños de aire: 10% <sprite name="PV"> PdV del objetivo
Grados 2
- Daños de tierra: 10% <sprite name="PV"> PdV del objetivo
Grados 3
- Daños de fuego: 10% <sprite name="PV"> PdV del objetivo
Grados 4
- Daños neutrales: 10% <sprite name="PV"> PdV del objetivo
Grados 5
- Daños de agua: 10% <sprite name="PV"> PdV del objetivo