Hechizos
Roba vida con el elemento tierra. Cura a las entidades que atacan al objetivo una parte de los daños ocasionados.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–1 | 15 | 3 |
| 2 | 68 | 3 | 1–1 | 15 | 3 |
| 3 | 134 | 3 | 1–1 | 15 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 13 a 16 de robo de tierra
Grados 2
- 17 a 20 de robo de tierra
Grados 3
- 22 a 26 de robo de tierra