Hechizos
Aumenta los PM del lanzador, repele al objetivo e inflige daños de tierra a los enemigos. Si el lanzador tiene el estado Desarmado: aumenta los PM del lanzador y repele al objetivo. Si el objetivo es la lanza del lanzador, llama también a la lanza.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 1–1 | 5 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 14 a 16 de daños de tierra
- 1 PMDuración 1