Hechizos
Ocasiona daños de aire a los enemigos y empuja a las entidades en zona. Aumenta los PM de los aliados.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 1–1 | 25 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 51 a 70 de daños de aire
- 2 PMDuración 1
Hechizos
Ocasiona daños de aire a los enemigos y empuja a las entidades en zona. Aumenta los PM de los aliados.
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 1–1 | 25 | 0 |