Hechizos
Roba vida en el elemento neutral a los enemigos. El robo de vida es mayor en las invocaciones.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–1 | 20 | 0 |
| 2 | 1 | 3 | 1–1 | 20 | 0 |
| 3 | 1 | 3 | 1–1 | 20 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 6 a 7 de robo neutral
- 15 a 16 de robo neutral
Grados 2
- 9 a 10 de robo neutral
- 25 a 26 de robo neutral
Grados 3
- 12 a 13 de robo neutral
- 30 a 31 de robo neutral