Hechizos
Reduce cualquier tipo de daños sufridos por los aliados en el primer ataque en zona, pero aumenta cualquier tipo de daños que sufra Mandrín. Los efectos del hechizo se retiran si uno de los aliados sufre daños.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 2 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 100 | 2 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 160 | 2 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Daños sufridos x25%
- Daños sufridos x130%
Grados 2
- Daños sufridos x25%
- Daños sufridos x130%
Grados 3
- Daños sufridos x25%
- Daños sufridos x130%