Hechizos
Roba vida con el elemento tierra a los enemigos o cura al aliado objetivo y atrae al objetivo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 3 | 1–5 | 10 | 3 |
| 2 | 122 | 3 | 1–6 | 10 | 3 |
| 3 | 189 | 3 | 1–7 | 10 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 15 a 17 de robo de tierra
- 15 a 17 de curas de tierra
Grados 2
- 20 a 22 de robo de tierra
- 20 a 22 de curas de tierra
Grados 3
- 23 a 25 de robo de tierra
- 23 a 25 de curas de tierra