Hechizos
Tigre de Papel: • Al principio de los 5 primeros turnos, el portador gana un 100% de su nivel en escudo durante 1 turno. • En estos 5 primeros turnos, si el portador acaba con un enemigo durante su turno de juego, gana un escudo durante 2 turnos según la naturaleza del enemigo: • Invocación: 100% de su nivel en escudo (acumulable 4 veces). • Luchador: 300% de su nivel en escudo (acumulable 2 veces).
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 6 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Sin efecto adicional
- Sin efecto adicional
- 17307
- 17307
- 17307
Grados 2
- 17307
- 17307
Grados 4
- Sin efecto adicional
- Sin efecto adicional
- 100% del nivel en escudoDuración 1
Grados 5
- 100% del nivel en escudoDuración 2
Grados 6
- Sin efecto adicional
- 300% del nivel en escudoDuración 2