Hechizos
Roba vida con el elemento neutral a los enemigos y cura a los aliados (salvo el lanzador) según los daños ocasionados en zona alrededor de la espada voraz.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 0–0 | 20 | 1 |
| 2 | 1 | 4 | 0–0 | 20 | 1 |
| 3 | 1 | 4 | 0–0 | 20 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 30779
- 8 a 10 de robo neutral
- 30779
- Cura 50% de los daños ocasionados
Grados 2
- 30779
- 12 a 14 de robo neutral
- 30779
- Cura 50% de los daños ocasionados
Grados 3
- 30779
- 14 a 16 de robo neutral
- 30779
- Cura 50% de los daños ocasionados