Hechizos
Aplica un veneno de aire de final de turno al enemigo objetivo. Los daños del hechizo aumentan (acumulable 5 veces) y el veneno vuelve a aplicarse mientras esté activo y el objetivo sufra daños de trampas. Este efecto solo puede activarse una vez por turno.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 105 | 3 | 1–6 | 0 | 1 |
| 2 | 172 | 3 | 1–7 | 0 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 5 a 7 de daños de aire
- 28739
Grados 2
- 7 a 9 de daños de aire
- 28739