Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 3–8 | 20 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 10 de daños de agua por 1 <sprite name="PM"> PM utilizado
- 26 a 30 de daños neutrales
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 3–8 | 20 | 0 |