Hechizos
Los goblins aumentan un 5% los daños finales de los demás goblins que estén a menos de 3 casillas (1 turno, acumulable 3 veces).
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 21720
Grados 2
- 21966