Hechizos
Aumenta inmediatamente los PM de Mirh, pero reduce sus resistencias al turno siguiente.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 100 | 3 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 160 | 3 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 4 PMDuración 1
- -30 % resistenciaDuración 1
Grados 2
- 5 PMDuración 1
- -30 % resistenciaDuración 1
Grados 3
- 6 PMDuración 1
- -30 % resistenciaDuración 1