Hechizos

Trampas

Los enemigos pierden 1 PM, y el lanzador gana 1 PM (durante 1 turno, dura 1 turno).

Grados

GradosNivelPAAlcanceCrítico %Lanzamientos por turno
1110001

Efectos

Grados 1

  • 20817
  • -1 PMDuración 1
  • 1 PMDuración 2
Participar
Trampas · Hechizo · Dofus