Hechizos
Ocasiona daños de fuego y aplica un veneno de fuego al intentar retirar PM.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 7 a 8 de daños de fuego
Hechizos
Ocasiona daños de fuego y aplica un veneno de fuego al intentar retirar PM.
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |