Hechizos
Ocasiona daños de agua a los enemigos. Aplica el estado Ardiente y retira los estados Telúrico y Acuático al aliado objetivo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 1–6 | 15 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 27 a 32 de daños de fuego
- 27 a 32 de daños de fuego