Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 1–12 | 20 | 3 |
| 2 | 1 | 4 | 1–12 | 20 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 18 a 20 de robo de fuego
- 20 a 24 de daños de fuego
Grados 2
- 68 a 78 de robo de fuego
- 68 a 78 de robo de fuego
- 52 a 60 de daños de fuego
- -5 alcanceDuración 2
- Curas recibidas x50%