Hechizos
Ocasiona daños de fuego en zona. Activa el estado calcinado de la arponera.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 4 | 1–3 | 5 | 2 |
| 2 | 31 | 4 | 1–3 | 5 | 2 |
| 3 | 31 | 4 | 1–3 | 5 | 2 |
| 4 | 31 | 4 | 1–3 | 5 | 2 |
| 5 | 31 | 4 | 1–3 | 5 | 2 |
| 6 | 131 | 4 | 1–4 | 5 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 21 a 25 de daños de fuego
Grados 2
- 22 a 26 de daños de fuego
Grados 3
- 23 a 27 de daños de fuego
Grados 4
- 24 a 28 de daños de fuego
Grados 5
- 25 a 29 de daños de fuego
Grados 6
- 31 a 35 de daños de fuego