Hechizos
Invoca un tótem selotrop que puede poner y activar un portal bajo su atacante aliado y aumentar sus PM (acumulable 2 veces). El tótem se cura cuando una entidad atraviesa un portal. Solo puede haber un tótem selotrop por equipo. Si el tótem está aún presente y vuelve a ser invocado, el anterior se destruye y se sustituye por el nuevo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 190 | 2 | 1–3 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Invoca: 5109
- 1 PMDuración 2
- Cura: 15% PdV máx.