Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–63 | 20 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 6 de daños neutrales por 1 <sprite name="PM"> PM utilizado
- 31 a 40 de daños neutrales
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–63 | 20 | 0 |