Hechizos
Mejora los descartes: • Suprime y bloquea la mesa. • Cuando se juega una mano, se descarta para aumentar los daños finales del lanzador. Erosiona a todo el mundo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 7% de daños finalesDuración 1
- 20% daños sufridos incurablesDuración 1
- 29727
Grados 2
- 5% de daños finalesDuración 1
- 5% de daños finalesDuración 1
- 5% de daños finalesDuración 1
- 5% de daños finalesDuración 1
- 6% de daños finalesDuración 1
- 6% de daños finalesDuración 1
- 6% de daños finalesDuración 1
- 6% de daños finalesDuración 1
- 7% de daños finalesDuración 1
- 7% de daños finalesDuración 1
- 7% de daños finalesDuración 1
- 7% de daños finalesDuración 1
- 8% de daños finalesDuración 1
- 8% de daños finalesDuración 1
- 8% de daños finalesDuración 1
- 8% de daños finalesDuración 1
- 29727