Hechizos
Planta una zarza indesplazable que puede devolver una parte de los daños que sufre a su atacante. La zarza muere en el siguiente turno.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Invoca: 7933
- Daños: 50% de los daños finales sufridos
- Mata al objetivo