Hechizos
La zarza insolente se hunde en la tierra para volver a salir y quitarle todos los embrujos a un jugador.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 3 | 0–4 | 0 | 0 |
| 2 | 90 | 3 | 0–5 | 0 | 0 |
| 3 | 90 | 3 | 0–6 | 0 | 0 |
| 4 | 90 | 3 | 0–7 | 0 | 0 |
| 5 | 90 | 3 | 0–8 | 0 | 0 |
| 6 | 190 | 3 | 0–9 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Duración de los efectos: -4
Grados 2
- Duración de los efectos: -4
Grados 3
- Duración de los efectos: -4
Grados 4
- Duración de los efectos: -4
Grados 5
- Duración de los efectos: -4
Grados 6
- Duración de los efectos: -4