Ardor de Oto Mustam
Nivel 200 · Sombrero
«Lo bueno de liderar una ciudad como Brakmar es que a nadie le sorprende que alguna gente desaparezca de buenas a primeras. ¡Es maravilloso poder dar rienda suelta a tus impulsos sin tener que andar dando explicaciones! Aparte de que, si a alguien se le ocurriera plantarme cara, ese iría derechito al corazón del volcán» — Oto Mustam
Efectos
- Ardor de la Ciudad Oscura: • Al inicio de cada turno, el portador y sus aliados ganan un 1% de daños finales durante 1 turno por cada luchador enemigo vivo (acumulable hasta 4 veces).
- 401 a 500 iniciativa
- 451 a 500 vitalidad
- 81 a 100 potencia (daños generales)
- 41 a 50 sabiduría
- 3 a 4 % crítico
- 7 a 10 de daño crítico
- 4 a 5% resistencia al fuego
- 4 a 5% resistencia al agua
- 11 a 15 huida
- 11 a 15 a la esquiva pérdidas de PM
- -10% resistencia neutral
- -30 de resistencia al empuje