Fervor de Amayiro
Nivel 200 · Espada
«Cuando se trata de defender los valores de Bonta, no hay nada como una mente aguzada cual espada y un cuerpo aguerrido» — Amayiro
Efectos
- 401 a 500 iniciativa
- 451 a 500 vitalidad
- 61 a 80 potencia (daños generales)
- 41 a 50 sabiduría
- 3 a 4 % crítico
- 16 a 20 de daño de empuje
- 4 a 5% resistencia a la tierra
- 4 a 5% resistencia al aire
- 11 a 15 placaje
- 11 a 15 a la esquiva pérdidas de PA
- -10% resistencia neutral
- -20 de resistencia a críticos
- Fervor de la Ciudad Blanca: • Al inicio de cada turno, el portador y sus aliados ganan un 1% de resistencia durante 1 turno por cada luchador enemigo vivo (acumulable hasta 4 veces).
- Avanza 1 casilla
- 44 a 50 de daños del mejor elemento
- -1 PA