Incantesimi
Cura il bersaglio. Per 2 turni, cura l'alleato selezionato (escluso il lanciatore) se viene attirato, spinto o trasposto. Le cure possono attivarsi 3 volte per turno.
Incantesimi
Cura il bersaglio. Per 2 turni, cura l'alleato selezionato (escluso il lanciatore) se viene attirato, spinto o trasposto. Le cure possono attivarsi 3 volte per turno.